María Victoria Sandia
Un hombre pone a prueba el Proyecto Morfeo de Realidad Virtual de Sony, después de una conferencia de prensa en el stand de la compañía en la feria IFA 2015 de tecnología en Berlín.
El dispositivo cuenta con dos pantallas de 960 x 1080 en el interior, con una resolución de 1920 x 1080 y 90 grados de campo de vista. Ambas pantallas, una para cada ojo, ayudarán a mejorar la experiencia 3D haciendo sentir al usuario parte del juego.
Por otro lado, el Proyecto Morfeo es capaz de seguir los movimientos de la cabeza para que el juego responda de acuerdo a las interacciones entre el jugador y el dispositivo. Además el dispositivo cuenta con un sistema de sonido en 3D que se esparce por toda la cabeza gracias a una panorámica auditiva. /Con información de AP
2015-09-03