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Un programador logra “cortar y pegar” objetos reales y pasarlos a Photoshop

Jueves, 07 de mayo de 2020 a las 12:00 am
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Cyril Diagne, artista, diseñador y programador, ha logrado un auténtico “truco” de magia que nos acerca más que nunca a la tecnología que podíamos ver en la ciencia ficción. “Cortar y pegar” objetos del mundo real y trasladarlos a Photoshop.

Para ello, Diagne ha utilizado una combinación de realidad aumentada y tecnología de machine learning, todo ello a través de un smartphone. Veamos primero el espectacular hack:

Hasta la propia Adobe ha quedado impresionada con los resultados como vemos en los mensajes de Twitter. Para dar fe de que lo que vemos no tiene trampa, Diagne ha publicado su trabajo en GitHub. Como explica en la descripción:

El “truco” o “secreto”, según el diseñador, es una pieza de tecnología de Machine Learning llamada BASNet, la cual reconoce y corta automáticamente objetos del mundo real al tomar una fotografía.

Luego, BASNet se combina con otra pieza de tecnología llamada OpenCV SIFT, que permite que el ordenador se sincronice con el teléfono y detecte exactamente dónde está apuntando la cámara para la parte “pegar” del hack. 

A su vez, todo se combina en una aplicación que el propio Diagne diseñó para su teléfono con un resultado asombroso. El teléfono tarda 2 segundos en cortar un objeto del mundo real y unos 4 segundos en pegarlo en un documento de Photoshop. El futuro definitivamente era esto. Petapixel.

2020-05-07

 

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