El centro formativo en deportes electrónicos, e.Sports, inauguró oficialmente su academia dentro de las instalaciones de la Universidad Católica Andrés Bello (UCAB), ubicada en Montalbán, en la ciudad de Caracas.
En voz del director de la Academia, Juan Sánchez, expresó que "este es un proyecto que la universidad trazó en 2019. Se afectó por la pandemia, pero es un proyecto muy retador desde muchos puntos de vista".
"No sólo fue instalar una sala con computadores y poner a unos jugadores, fue hablar con proveedores, contar con tecnología de punta en la universidad".
El contexto de los e.Sports, que quizás no es tan conocido en el mundo, trata del "deporte trasladado a los ámbitos digitales". A los móviles, no sólo a las consolas. De hecho, el Comité Olímpico Internacional ya lo considera un deporte y está sopesando incluirlo en los siguientes ciclos olímpicos.
Ligas mundiales y regionales e.Sports
Actualmente los e.Sports tienen ligas mundiales y regionales en el mundo. La idea para que recalara en la Universidad Católica empezó en 2019, y en los últimos años ha crecido mucho, tanto que más de 500 millones de personas han estado vinculadas como audiencia que sigue su actualidad.
Marcas no endémicas empezaron a aparecer en los e.Sports, tradicionales en el mercadeo. Sánchez explicó que la escogencia de la universidad como centro neurológico de sus operaciones se debe al núcleo de su target, así como las competencias universitarias que permite que su expansión y reconocimiento sea mayor.
"Nuestra academia contempla tres zonas. Un área de consolas y Playstation, otra de entrenamiento y otra arena de competición. Ahí se simula una arena de primer mundo en el mundo gamer. Aquí hacemos énfasis en formar, tener un ecosistema de profesionales que trabajarán en este mundo en Venezuela. Pensamos en profesionalizar a los coaches, a los clubes, a los casters. Es parte de la oferta formativa de la universidad y a medida que pase el tiempo vamos a hacer más ofrecimientos como diplomados" mencionó Juan Sánchez.
"Las personas que se involucran en el mundo de los e.Sports desarrollan una gran aptitud y buscamos que se ligue gente que no es gamer por autonomasia".
Papel de la UCAB
"Nosotros lo que hemos visto en la universidad es atender una demanda de la sociedad en aras del conocimiento que es novedoso. Por ejemplo, poder usar hoy los juegos como herramienta pedagógica en el proceso de enseñanza" dijo Gustavo García, vicerrector administrativo de la Católica.
Según palabras de Sánchez, "los ingenieros de informática tienen incluso las puertas abiertas para incorporarse en el mundo del e-sports en la academia en la UCAB, son bienvenidos para que nos ayuden a desarrollar el software, tener el mejor sistema posible".
Al evento asistieron representantes de la Federación Venezolana de Fútbol, así como de la universidad y de la selección eVinotinto, quienes compartieron su alegría con la prensa por la inauguración de la academia.
La Academia ha tenido una inversión de 150.000 dolores gracias a aportes de egresados en la universidad interesados en los deportes electrónicos.
A través de las redes sociales la academia informó que la primera fase de su curso será solo para la comunidad ucabista, pero ya a partir de la segunda etapa si incorporarán gente que desee participar fuera de la universidad.
"La idea es que los chicos y chicas se puedan formar ya en un ámbito profesional. Vamos a tener unas horas académicas para dedicar. Y tenemos unos espacios que logran reunir a 30 personas en simultáneo. Estamos seguros que nos convertiremos en uno de los sitios predilectos para realizar competencias nacionales en red", dijo.
Habrán tryouts, evaluaciones, para formar parte del equipo que estará en cada videojuego, según lo explicado por el propio Juan Sánchez en rueda de prensa.
FIFA, League of Legends, Clash of Royale, o Fortnite son algunos de los videojuegos de los que disponen y cada uno de ellos tendrá su propia liga en donde la competencia será ardua.
Tarifas de la Academia e.Sports
"La tarifa de una hora en cualquier academia de este tipo está en cinco dólares en algo meramente recreativo. Aún no sabemos cuánto será exactamente en el tema profesional pero vamos a trabajar en base al asunto recreativo" dijo Sánchez.
"Nosotros ya tenemos la manera de interconectarnos. Estamos apostando a ser promotores de un espacio de encuentro para insertarnos en una comunidad amplia" aseguró.
La Católica y los e.Sports
La Academia e.Sports, en alianza con la Universidad Católica Andrés Bello, también tuvo tiempo de explicar el proceso de becas deportivas.
"Nuestra política es que la persona por méritos propios tiene que ingresar a la universidad. Y después se evalúa por su nivel socioeconómico, por su nivel intelectual y por su nivel personal la opción de aspirar a la beca deportiva", cerró Gustavo García.
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