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Activision cumple 43 años en la industria de los videojuegos

Sabado, 01 de octubre de 2022 a las 08:00 am
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En la historia de los videojuegos, existen muchas compañías que han forjado su nombre para mantenerse vigentes, y Activision es una de ellas.

La empresa, fundada el 1 de octubre del año 1979 en Santa Mónica, California, lleva más de cuatro décadas como una de las más importantes en la industria.

Sus ingresos llegan a cifras muy altas. Tan solo en el año 2008, en su reporte anual entraron más de 2900 millones de dólares.

Entre tantos nombres que tiene este entretenimiento, la compañía puede vanagloriarse de estar trabajando en la industria desde los tiempos de la consola Atari 2600.

Otro de los mayores orgullos que podría tener Activision en su síntesis curricular es ser el primer desarrollador y distribuidor independiente.

Según la misma Activision, en una línea de tiempo de su antiguo portal web, ellos afirman ser la empresa que rompió los esquemas en temas de distribución.

¿Cómo se distribuían los juegos antes de los años 80?

Imagen cortesía

En una época dominada por la empresa Atari, el tema de la distribución de los videojuegos podía ser cuesta arriba para los desarrolladores.

Los juegos eran publicados exclusivamente por los fabricantes, por ejemplo, Atari era el único distribuidor de juegos para la consola Atari 2600.

Eso resultó un problema para muchos creadores de juegos, porque no recibían compensación económica si los títulos presentaban bajas ventas.

Asimismo, no aparecían en las acreditaciones de los manuales o las cajas de los cartuchos.

Esto llevó a muchos creadores de videojuegos a seguir su propia camino y tomar las riendas de la producción y publicación de sus juegos, aún si iban a salir en consolas de Atari.

Así arranca la historia de Activision, una empresa independiente en ese entonces, creada por varios ex programadores de la misma Atari.

También en sus filas estaba Jim Levy, un ejecutivo de la industria musical que aportó su creatividad para darle su puesto a los nuevos rostros de la distribución.

Activision tenía una premisa clave, darle el verdadero reconocimiento a los diseñadores de videojuegos.

Es así, como bajo la idea de Jim Levy, se les promocionaba como unas estrellas de rock, haciéndolos ver como los verdaderos protagonistas.

En el año 1980, tan solo meses después de su fundación, Activision se convertía en la primera empresa independiente en publicar juegos en la Atari 2600.

Varios de esos primeros títulos fueron "Boxing", "Stampede" y "Checkers".

Imagen cortesía – Primeros cartuchos de Atari 2600 que distribuyó Activision

Tres juegos que son joyas de Activision

El logo de la marca Activision puede verse en distintos juegos que marcaron pauta en la industria de este negocio.

Imagen cortesía, logo de Activision desde 1997 a 2001

A pesar de que se dedican más a publicitar y distribuir, y no a desarrollar, grandes sagas del videojuego llegaron al mundo con ese nombre plasmado en sus carátulas.

Desde la era del Atari 2600, esta compañía lanzó juegos que hoy en día se consideran baluartes de la industria del videojuego.

Pitfall, avanzado para su época

Imagen cortesía, cartucho original de Pitfall para Atari 2600

El 20 de abirl de 1982, se lanzó "Pitfall", un videojuego de aventuras, que se considera el primer título de plataformas.

Entretanto, según la misma Activision, Pitfall es el segundo juego más vendido en la historia de Atari 2600, solo por detrás de la versión de Pac-Man que salió para esa consola.

El videojuego presentaba a un personaje muy similar a Indiana Jones, película que llegó a los cines un año antes.

En este juego había que superar distintos obstáculos y enemigos, con el único propósito de salir con vida de un bosque.

El concepto era básico, pero gustó mucho a los jugadores de la época, y se convirtió en un rotundo éxito en ventas para Activision.

Para muchos expertos, Pitfall significa un antes y un después en el género de aventuras en plataformas, muchos juegos tomaron ideas a partir de este título.

Imagne cortesía, partida de Pitfall

El mundo del skate en los videojuegos

Durante la década de los años 90 y principio de los años 2000, el mundo de las patinetas estaba en auge, era una época dorada para el skate.

Tony Hawk, el skater más famoso del mundo, también vivía un buen momento a nivel personal y surgió la idea de llevar a este personaje, junto a un grupo importante de patineteros, al mundo de los videojuegos.

Así surgió la saga Tony Hawk Pro Skater, una serie de juegos que lanzaron en distintas consolas, de la mando de NeverSoft en el desarollo, y fue Activision quien lo publicó.

Imagen cortesía, carátula del Tony Hawk’s Pro Skater 3 para PlayStation 2

El juego ofrecía a los gamers una posibilidad de encarnar a su skater favorito y llevarlo a realizar trucos en distintos mapas.

Estos escenarios tenían rampas, rieles, obstáculos, interruptores y más elementos para que el usuario hiciera una cantidad de trucos.

Los gráficos para la época de su lanzamiento eran muy notables, y también los juegos tenían una banda sonora llena de rock, punk, alternativo y pop que era el boom del momento musical.

Imagen cortesía, gameplay de Tony Hawk’s Pro Skater 3

Según cifras de Sony, la primera trilogía de títulos de Tony Hawk que salió para PlayStation, destacan en las listas de los más vendidos de toda su historia.

Activision hasta la fecha tiene 17 títulos del famoso skater y siempre se mantiene como uno de los proyectos que más esperan los fanáticos.

Call of Duty, el rey en ventas para Activision

Imagen cortesía, Call of Duty, una de las sagas más exitosas de los videojuegos

La joya de la corona para la empresa Activision siempre será su saga de juegos de guerra Call of Duty.

El primer título salió en el año 2003, con su juego homónimo.

A partir de allí, conforme el juego evolucionaba tras cada entrega, los ingresos en caja eran cada vez mayores.

Esta franquicia, según los reportes de la misma Activision, ha vendido más de 400 millones de copias vendidas.

Esa cifra, repartida en un catálogo en 19 títulos principales y una decena más de juegos spinoff.

Call of Duty supo desarrollar un género que se desarrollaba con buen pie, pero no terminaba de explotar.

El género de los disparos en primera persona ya venía mostrando cosas interesantes, pero según expertos, Call of Duty logró explotar un género que terminó moviendo masas.

Ese movimiento de masas se convirtió en dinero, mucho dinero invertido por parte de los usuarios que se casaron con esta saga.

En el año 2010, Activision lanzó un reporte sobre su saga Call of Duty, donde reseñó que ya históricamente, esta franquicia vendió más de 3 mil millones de dólares en juegos.

Es el proyecto más grande de Activision, donde tiene a varios estudios trabajando anualmente para la salida de un nuevo juego.

Treyarch, Infinity Ward y Sledge Hammer Games, son unos de los estudios desarrolladores filiales de Activision que crean los Call of Duty.

Actualmente, también Activision cuenta con dos de los "free to play" más exitosos, como son Call of Duty Mobile y Call of Duty Warzone.

Ambos juegos son de formato gratuito, con micro pagos opcionales y son de los títulos más vistos en plataformas de streaming como Facebook Gaming o Twitch.

Imagen cortesía, captura de Call of Duty Warzone en PlayStation 4

Más de 40 años de historia y va por más

Algunos la quieren, otros la odian, pero al final de cuentas Activision es una empresa que ha hecho historia y se mantiene en lo mismo desde 1979.

Son muchos juegos que llegan gracias al apoyo económico y publicitario de Activision, varios de ellos se mantienen vigentes y forman parte de la cotidianidad en la industria de este entretenimiento digital.

La empresa, además de mantenerse vigente en la actualidad, también tendrá el honor de dar el golpe sobre la mesa para cambiar los estándares de distribución, que quizá hoy en día son como son gracias a este giro que propuso la compañía hace más de 40 años atrás.

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