Nvidia ha presentado su tecnología CloudLight, un sistema de iluminación indirecta en la nube con la que apoyar el renderizado interactivo de aplicaciones tridimensionales en los principales dispositivos, como tabletas, portátiles u ordenadores de sobremesa.
Esta tecnología, basado en los procesos en la nube que ya hemos oído en PlayStation 4 y Xbox One, permite, por ejemplo, renderizar una única vez, de manera remota, la iluminación de un título multijugador, permitiendo que cada usuario centre la potencia de su ordenador en otros elementos.
A continuación podéis ver cómo funciona esta tecnología, tanto en un vídeo como en un esquema que recoge sus posibilidades en función del dispositivo. /Vandal.net
Lunes 29/07/2013