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Sony explica por qué el retraso de Driveclub de PS4

Domingo, 09 de marzo de 2014 a las 07:30 pm
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Con información de IGN

Pensado desde un inicio como un juego de lanzamiento para PS4, Driveclub se retrasó y aún hay mucho hermetismo en torno al desarrollo de dicho proyecto de Evolution Studios. 

En una entrevista reciente, Scott Rohde de Sony explicó una vez más que no apresurarán el lanzamiento de este juego pues su objetivo es lanzar al mercado un producto de calidad:

No queremos lanzar un juego antes de que esté listo, y muchas veces, esto pasa en el curso normal de los negocios, donde nosotros pensamos que estamos en camino de entregar o que creemos que será un gran juego, y cuando estamos cerca de lograrlo, nos damos cuenta que estaríamos en un error si lo lanzamos antes de que esté listo.

Por lo tanto, creo que en PlayStation, más que en otros lugares, asumiremos el costo y volvemos a los bocetos para asegurarrnos de que el juego será lo mejor antes de sacarlo al mercado. Eso es lo que está pasando con el juego.

Con estas palabras Rhode deja claro que el anuncio sobre los detalles del lanzamiento de este título quizá no lleguen muy pronto, esperemos que todos estos retrasos en realidad sirvan para hacer de DriveClub un proyecto con identidad propia que destaque entre las demás ofertas del mercado.